当前在 Web3 的实际操作中,大部分环境是通过 Web 浏览器来对项目进行操作的。同时,移动端的参与程度比较低。如果把交易所、行情站以及资讯类的 app 排除在外,那么移动端的 Web3 应用就只剩下钱包产品了。有很多 Web3 项目未曾开发移动端的 app,用户仅能通过拉起钱包 app 来在手机上实施操作。Opensea 具备移动端 app 这一情况,不过在登录以及开展交易的时候,都务必拉起 metamask 钱包。
面临的核心问题1 - 钱包问题
这增加了产品的开发成本和难度。
在 Web3 的移动端产品领域,对于使用托管钱包和非托管钱包存在不同的观点。在托管钱包的情形下,其密钥以及资产是由第三方来实施管理的。这种钱包的操作相对而言较为简便,然而,用户对资产的控制程度会有所减弱。非托管钱包是由用户掌控密钥的。这种钱包的资产自主性较强,但对用户的技术要求较高。一旦用户丢失了密钥,就很有可能导致资产损失。比如,一些新手用户由于操作不当,就很容易丢失非托管钱包的密钥。
面临的核心问题3 - 用户信任度问题
许多用户对 Web3 移动端产品所带的内置钱包持抗拒态度。一方面,他们担心资金的安全,因为加密资产价值较高,一旦被盗,后果会很严重。另一方面,他们有隐私方面的忧虑,害怕自己的交易信息和资产状况被泄露出去。例如,以前曾有一些不太常见的内置钱包出现过安全漏洞,这使用户对内置钱包更加警惕了。
Web3移动端的发展类型
从当前的技术情况来看,Web3 移动端大致存在三种发展类型。这三种类型的关键都在于要对钱包问题进行解决。其中一类是传统的 Web3 产品将业务延伸到了移动端,例如 Opensea。另一类是链游采用了较为巧妙的方式,就像 Thetan Arena 那样,降低了使用的门槛。还有一类情况,是在未来的时候。当更多的产品推出了移动端之后,这些产品就会去调用第三方钱包。
降低使用门槛的实践
链游 Thetan Arena 以独特的方式降低了 Web3 移动端用户的使用门槛。用户仅需进行一次操作,移动端交互所产生的成果便可映射到 Web3 钱包中。网页端的 metamask 能够与超过 90%的 Web3 项目相连接,而移动端自带钱包的方案在这方面存在不足。不过,钱包与产品是相互分离的。这使得用户有能力通过 metamask 来访问更多的移动端应用。
未来发展趋势
半年之后,或许能见到 uniswap、Aave、compound 等产品推出移动端。这些产品能够通过调用 metamask,达成手机对 Web3 的自由访问。当前,三星手机的硬件钱包主要是将重点置于加密资产的托管上,而非在 Web3 移动领域的交互方面。随着发展持续向前推进,移动端需要面对数量达数十亿的用户。如何降低使用的门槛,以此来转化用户,这会成为竞争中最为关键的地方。
加密货币支付分成难题
如果 Web3 的移动端能够得到广泛普及,那么加密货币支付所带来的分成就会成为一个难以解决的问题。目前,无论是在 Web 端还是移动端,都没有合适的分发途径。大家主要通过口口相传这种方式来下载或访问 Web3 项目,而这是一个被人们忽视的领域。Web3 的移动端存在内置或调用第三方钱包的状况,这种状况会在很长时间内持续存在。并且,随之而来的是在加密安全方面有着极为巨大的需求。
Web3与Web2安全需求差异
Web3 和 Web2 的应用在安全需求方面存在差异。传统的 Web2 应用的安全主要体现在数据安全上,即服务端与客户端之间的数据能够安全地传输。然而,Web3 会涉及到加密资产的安全事务,一旦出现泄露情况,损失将会极为巨大。Web2 数据泄露或许只是个人信息出现外泄的情况。然而,Web3 资产的泄露有可能会导致用户失去所有的本钱。大家认为在未来,Web3 移动端能否化解这些问题并且实现快速普及?欢迎在评论区留下您的看法,同时也不要忘了给本文点赞和分享。